83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了,同时你还找到了“安装G游戏”(为什么不是……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……话说独立游戏分类只有一个“时空旅梦人”: 看来需要填充的内容还很多,作为独立游戏开发者之家的indienova

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

会员:Breezy(Lamb)

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什么都没有,但有一颗愿意学习的心。 微:Breezy

关于游戏性的思考

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游戏性是什么蔡澜曾说如果你只是吃过 10 家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人的。……那么在菜单之外,那些显示的画面,爆破的粒子,变幻的符号,在我的意识,都算作游戏性的一部分。……游戏会告诉你你现在的设计在所有玩家里的排名比例,就类似于我们微的记步数一样,使玩家进行攀比

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微扫一扫进行体验

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

版本:Early Access


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